" WYOBRAŹNIA JEST WAŻNIEJSZA NIŻ WIEDZA " ALBERT EINSTEIN
ODYSEJA UMYSŁU
powstała w latach 70-tych w USA jako ogólnoświatowy program o randze olimpiady, który wymaga od młodych ludzi kreatywnego myślenia, umiejętności współpracy w grupie aktywnego poszukiwania wiedzy oraz twórczego rozwiązywania problemów, czyli wychodzenia poza utarte schematy.
IDEA PROGRAMU
Celem Odysei Umysłu jest inspirowanie rozwoju kreatywnego i krytycznego myślenia poprzez zachęcanie do twórczego rozwiązywania problemów. Uczestnicy programu samodzielnie analizują różnorodne zadania, poszukują możliwości rozwiązania ich i trenują dochodzenie do rozwiązania dzięki wysiłkowi grupy.
Głównymi wymogami stawianymi przed uczestnikami programu są:
1.Samodzielne tworzenie rozwiązań (bez podpowiedzi i ingerencji ze strony osób trzecich).
2.Odpowiedzialność za własne pomysły i proponowane rozwiązania.
3.Szacunek dla odmiennych osobowości, pomysłów i poglądów, który przekłada się na dobrą współpracę w grupie.
REALIZACJA PROGRAMU
Program Odysei Umysłu realizowany jest w drużynach działających w placówkach oświatowych i wychowawczych przez odpowiednio wyszkolonych trenerów. Typowa drużyna składa się z siedmiorga zawodników oraz trenera. Na zadania realizowane przez drużynę składają się tzw. zadania spontaniczne oraz problemy długoterminowe.
Większość drużyn rejestrowana jest w Międzynarodowym Konkursie Odysei Umysłu w jednej z czterech grup wiekowych:
I grupa wiekowa (do klasy piątej szkoły podstawowej)
II grupa wiekowa (od klasy szóstej szkoły podstawowej do klasy drugiej gimnazjum)
III grupa wiekowa (od klasy trzeciej gimnazjum do klasy maturalnej)
IV grupa wiekowa (studenci szkół ponadmaturalnych)
ODYSEUSZE
7 osobowa drużyna przygotowuje się do wybranego przez siebie zadania długoterminowego w ciągu kilku miesięcy, a rozwiązanie problemu przedstawia na konkursie w formie inscenizacji.Dzieci i młodzież samodzielnie piszą scenariusze, przygotowują kostiumy, scenografię, komponują muzykę, czy też projektują i wykonują nowatorskie urządzenia techniczne.Zespół trenuje również tzw. zadania spontaniczne, będące szczególnym sprawdzianem zdolności intelektualnych dzieci oraz ich umiejętności współpracy w grupie. Każdego roku zwycięskie zespoły uzyskują prawo reprezentowania swojego kraju na Światowych Finałach w USA, gdzie patronem zadań technicznych jest Agencja Kosmiczna NASA. Drużynę podczas pracy nadzoruje specjalnie przeszkolony Trener Odysei Umysłu.
TRENER ZESPOŁU
Dzieci pracują razem jako drużyna.Trener uczy je jak generować pomysły nie podsuwając i nie narzucając grupie gotowych rozwiązań.Zadaniem trenera jest inspirowanie i pobudzenie aktywności poznawczej grupy, integrowanie zespołu oraz nadzór organizacyjny nad grupą.
LINKI ZEWNĘTRZNE
- Oficjalna strona Odysei Umysłu w Polsce http://www.odyseja.org/
-Oficjalna strona Odysei Światowej http://www.odysseyofthemind.com/
PRZEDSTAWIENIE Z ODYSEI UMYSŁU 2011
Problem 3: Z notatnika przewodnika
Zespół stworzy i zaprezentuje oryginalne przedstawienie, w którym wybrana postać — znana z literackiej klasyki — pełni rolę Przewodnika Wycieczki. Przewodnik ów zabierze grupę turystów w trzy miejsca, z których dwa istnieją naprawdę, trzecie zaś wymyślone jest przez drużynę. W trakcie zwiedzania Przewodnik wytłumaczy coś w błędny sposób i zostanie poprawiony przez jednego z turystów, który zna właściwe wyjaśnienie tematu. W prezentacji pojawi się ponadto obiekt nieożywiony, który wykaże oznaki życia oraz bezwartościowy przedmiot pilnowany przez strażnika, który uzasadni dlaczego owej nic nie wartej rzeczy strzeże.
SERDECZNIE ZAPRASZAM DO PODRÓŻY W ŚWIAT FANTAZJI I NAUKI
TRENER ODYSEI UMYSŁU
EWA WYBIERALSKA